- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 6: Các khái niệm cơ bản về lập trình
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản về lập trình. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
21 p truongt36 27/04/2018 226 3
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Các khái niệm cơ bản về lập trình, Các khái niệm cơ bản, Các bước xây dựng chương trình, Cài đặt thuật toán bằng NNLT
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 1 - Trần Quang Diệu
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 1 cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử của Java, những đặc điểm cơ bản của Java, máy ảo Java- JVM, môi trường lập trình Java, chương trình Java đầu tiên,...
35 p truongt36 31/03/2018 170 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Môi trường lập trình Java, Đặc điểm cơ bản của Java, Chương trình Java đầu tiên
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 6 - Lý Anh Tuấn
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 6, trình bày các nội dung sau: Cơ bản về kế thừa, lớp dẫn xuất với hàm tạo, bổ từ protected, định nghĩa lại hàm thành viên, hàm không được kế thừa, lập trình với kế thừa, toán tử gán và hàm tạo sao chép, hàm hủy trong các lớp dẫn xuất,...
38 p truongt36 28/02/2018 200 2
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình với kế thừa, Đa kế thừa, Cơ bản về kế thừa
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 9 - Lý Anh Tuấn
Bài 9 trình bày về "Đa hình và Hàm ảo". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Cơ bản về hàm ảo, kết gán muộn, thi hành hàm ảo, khi nào sử dụng hàm ảo, lớp trừu tượng và hàm ảo thuần túy, con trỏ và hàm ảo, sự tương thích kiểu mở rộng, ép lên và ép xuống, chi tiết hơn về hàm ảo,...
35 p truongt36 28/02/2018 171 2
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Đa hình và Hàm ảo, Cơ bản về hàm ảo, Con trỏ và hàm ảo
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C, trình biên dịch/thông dịch, cấu trúc chương trình, định dạng trong C, biến, kiểu dữ liệu, hằng số, từ khóa, toán tử, thư viện stdio.h, stdlib.h, math.h, string.h, ctype.h, time.h, nhập xuất căn bản,...
53 p truongt36 31/12/2017 186 2
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Các thành phần cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc chương trình, Định dạng trong C, Nhập xuất căn bản
Bài giảng Phương pháp lập trình: Bài 2 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Phương pháp lập trình: Bài 2 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn trình bày các nội dung sau: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C, trình biên dịch/thông dịch, cấu trúc chương trình, định dạng trong C, biến, kiểu dữ liệu, hằng số, từ khóa, toán tử,...
45 p truongt36 31/12/2017 185 1
Từ khóa: Bài giảng Phương pháp lập trình, Phương pháp lập trình, Các thành phần cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc chương trình, Định dạng trong C
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 1 - ThS. Cáp Phạm Đình Thăng
Bài giảng "Nhập môn lập trình - Chương 1: Các khái niệm cơ bản về lập trình" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Thế nào là lập trình, lưu đồ thuật toán, cấu trúc điều khiển cơ bản, cấu trúc lặp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
21 p truongt36 22/03/2016 216 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Lưu đồ thuật toán, Cấu trúc điều khiển cơ bản, Cấu trúc lặp, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 7 - ThS. Cáp Phạm Đình Thăng
Bài giảng "Nhập môn lập trình - Chương 7: Hàm và biến" cung cấp các kiến thức giúp người đọc có thể ôn lại các khái niệm, các kiến thức lập trình cơ bản, biến toàn cục, biến cục bộ, hàm và biến toàn cục, tham số và hàm, trừu tượng hóa dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
42 p truongt36 22/03/2016 198 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Biến toàn cục, Trừu tượng hóa dữ liệu, Kiến thức lập trình cơ bản, Biến cục bộ
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 2 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 2: Lập trình vào ra cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể nắm được nguyên tắc lập trình giao tiếp vào ra cơ bản trên hệ điều hành Linux nhúng, lập trình giao tiếp thiết bị (ghép nối GPIO) với driver đã có (led, button), biết cách lập trình giao tiếp GPIO mở rộng dựa trên giao diện sysfs (gpiolib)....
23 p truongt36 24/09/2015 199 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình vào ra cơ bản, Hệ điều hành Linux nhúng, Lập trình giao tiếp thiết bị, Lập trình giao tiếp GPIO, Giao diện sysfs (gpiolib)
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 8 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 8: Lập trình xử lý ảnh trên nền nhúng" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Tổng quan về xử lý ảnh, giới thiệu OpenCV, các phép biến đổi ảnh cơ bản. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
59 p truongt36 24/09/2015 192 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình xử lý ảnh trên nền nhúng, Lập trình xử lý ảnh, Giới thiệu OpenCV, Phép biến đổi ảnh cơ bản
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Ôn tập" là giúp sinh viên ôn lại các khái niệm, các kiến thức lập trình cơ bản; biến toàn cục; biến cục bộ; hàm và biến toàn cục; tham số và hàm; trừu tượng hóa dữ liệu. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài...
34 p truongt36 24/09/2015 216 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Biến toàn cục, Biến cục bộ, Lý thuyết lập trình cơ bản
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Mảng một chiều cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể giải quyết bài toán "Viết chương trình thực hiện các yêu cầu nhập/xuất mảng một chiều các số nguyên bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng". Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53 p truongt36 24/09/2015 190 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Mảng một chiều cơ bản, mảng một chiều các số nguyên, Phương pháp lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật