- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Biểu thức
Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p truongt36 25/02/2019 158 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Biểu thức, Toán tử toán học, Toán tử quan hệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p truongt36 25/02/2019 151 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p truongt36 25/02/2019 151 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Khối chương trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Khai báo hàm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến. Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p truongt36 25/02/2019 119 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu tham chiếu, Tham chiếu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng
Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, thuộc tính, phương thức, thông điệp, và quan hệ của chúng sẽ được thảo luận trong phần này. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p truongt36 25/02/2019 144 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Trừu tượng hóa, Phương thức lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p truongt36 25/02/2019 174 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 8: Tái định nghĩa
Chương này thảo luận về tái định nghĩa hàm và toán tử trong C++. Thuật ngữ tái định nghĩa (overloading) nghĩa là ‘cung cấp nhiều định nghĩa’. Tái định nghĩa hàm liên quan đến việc định nghĩa các hàm riêng biệt chia sẻ cùng tên, mỗi hàm có một dấu hiệu duy nhất.
24 p truongt36 25/02/2019 180 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Tái định nghĩa hàm, Tái định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Thừa kế
Trong thực tế hầu hết các lớp có thể kế thừa từ các lớp có trước mà không cần định nghĩa lại mới hoàn toàn. Hai lớp này có thể có nhiều điểm chung. SortedRecFile là một phiên bản đặc biệt của RecFile với thuộc tính các mẫu tin của nó được tổ chức theo thứ tự được thêm vào.
20 p truongt36 25/02/2019 153 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Thừa kế, Lớp dẫn xuất, Danh sách đối tác
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - ThS. Lê Trung Hiếu
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng trình bày các quy trình phát triển phần mềm, tổng quan về UML, lấy yêu cầu, phân tích và thiết kế hệ thống ở trạng thái tĩnh và động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
85 p truongt36 25/02/2019 182 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Biểu đồ UML
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Các khái niệm cơ sở lập trình hướng đối tượng, các mở rộng của ngôn ngữ lập trình C++, lớp, toán tử tải bội, kế thừa, khuôn hình.
149 p truongt36 31/10/2018 152 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc, Toán tử tải bội, Ngôn ngữ lập trình C++
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 3 - Trần Quang Diệu
Nội dung chương 3 trình bày đến người học những vấn đề liên quan đến "Lập trình hướng đối tượng", cụ thể như: Lịch sử phát triển của kỹ thuật lập trình, hạn chế của kỹ thuật lập trình truyền thống, khái niệm lập trình hướng đối tượng, đóng gói/Che dấu thông tin,...
24 p truongt36 31/03/2018 179 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình truyền thống, Lập trình truyền thống, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Giới thiệu Java
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Giới thiệu Java" trình bày lịch sử phát triển của Java, đặc trưng của Java, tổng quan lập trình Java, kiến trúc chương trình xây dựng trên Java, Case Study I. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p truongt36 31/07/2017 205 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Giới thiệu Java, Ngôn ngữ lập trình, Tổng quan lập trình Java, Case Study I
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật