- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook CorelDraw 12 (Toàn tập): Phần 2 - NXB Thống Kê
Nối tiếp phần 1, phần 2 sách gồm 4 chương còn lại với nội dung: Áp dụng các màu tô và các outline, tổ chức các đối tượng và áp dụng các hiệu ứng, làm việc với 3D, phần nâng cao. Hy vọng qua quyển sách này, các bạn có thể nắm vững và thực hành tốt các tác vụ cơ bản được hướng dẫn trong sách qua đó nâng cao kỹ năng xử lý đồ họa, đồng...
395 p truongt36 30/07/2019 161 2
Từ khóa: Công nghệ thông tin, CorelDraw 12 toàn tập, Làm việc với 3D, Phần mềm CorelDraw 12, Kỹ năng xử lý đồ họa
Giáo trình môn Thiết kế đồ họa bằng Corel Draw: Công nghệ thông tin (Ứng dụng phần mềm)
Giáo trình môn Thiết kế đồ họa bằng Corel Draw: Công nghệ thông tin (Ứng dụng phần mềm) do Ngô Thị Tính biên soạn với mục tiêu nâng cao chất lượng sản phẩm và tăng năng suất lao động, công nghệ sử dụng máy vi tính trợ giúp cho việc thiết kế và gia công chế tạo trong nhiều lĩnh vực đã trở nên phổ biến. Để nắm vững nội dung chi tiết mời...
190 p truongt36 30/07/2019 204 2
Từ khóa: Thiết kế đồ họa bằng Corel Draw, Công nghệ thông tin, Ứng dụng phần mềm, Thiết kế đồ họa, Đối tượng vector
Giáo trình Công nghệ phần mềm - TS. Phan Huy Khánh (biên soạn)
Giáo trình môn Công nghệ phần mềm gồm 5 chương với các nội dung sau: Đại cương về công nghệ phần mềm, thiết kế phần mềm, hợp thức hóa phần mềm, thử nghiệm chương trình, đặc tả phần mềm. Đây là tài liệu cần thiết dành cho các ban sinh viên chuyên ngành Công nghệ phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo.
154 p truongt36 27/04/2018 189 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Giáo trình Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Hợp thức hóa phần mềm, Thử nghiệm chương trình, Đặc tả phần mềm
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Ontology – Bản thể học
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Bản thể học trình bày các nội dung chính như: Mục đích và khái niệm của Ontology – Bản thể học, phát triển một ontology, Ontology enginerring,... Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p truongt36 31/07/2017 190 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Tác tử, Công nghệ phần mềm dựa tác tử, Bản thể học, Phát triển một ontology, Ontology enginerring
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Kiến trúc Agent và hệ Agent
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Kiến trúc Agent và hệ Agent cung cấp một số nội dung kiến thức như: Agent architecture (internal) là gì? Abstract Agent - architecture, Deliberative architectures (Kiến trúc suy diễn), Reactive architectures (Kiến trúc phản xạ), Hybrid architectures (Kiến trúc lai), Kiến trúc BDI (Belief- Desire- Intention),... Mời các bạn cùng tham...
9 p truongt36 31/07/2017 170 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Tác tử, Công nghệ phần mềm dựa tác tử, Kiến trúc Agent, Kiến trúc suy diễn, Kiến trúc phản xạ
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Hệ dựa tác tử và mở rộng AUML
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử này trang bị cho người học những kiến thức về hệ dựa tác tử và mở rộng AUML như: Phát triển hệ thống phần mềm, phần mềm hướng agent, hệ thống dựa agent, phân tích và thiết kế hướng agent, thiết kế phần mềm hướng agent,...và một số nội dung khác.
10 p truongt36 31/07/2017 200 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Tác tử, Công nghệ phần mềm dựa tác tử, Hệ dựa tác tử, Mở rộng AUML, Phần mềm hướng agent
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Giới thiệu môn học
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử cung cấp cho sinh viên những hiểu biết về: Các khái niệm, đặc điểm, phân loại, kiến trúc về Agent; các hệ Agent, đa Agent và giao thức giao tiếp; công cụ xây dựng các hệ Agent. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt chi tiết nội dung của các bài giảng.
9 p truongt36 31/07/2017 189 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Tác tử, Công nghệ phần mềm dựa tác tử, Kiến trúc về Agent, Các hệ Agent, Giao thức giao tiếp
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Thư viện lập trình Agent
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Thư viện lập trình Agent cung cấp đến người học các nội dung liên quan đến Sofware Agent và Midleware. Thông qua bài học này, người học có thể biết về Agent Standards, FIPA Overview, FIPA Encodings and package,... Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p truongt36 31/07/2017 185 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Tác tử, Công nghệ phần mềm dựa tác tử, Thư viện lập trình Agent, Sofware Agent, Agent Standards
Giáo trình Công nghệ phần mềm: Phần 1
Giáo trình Công nghệ phần mềm: Phần 1 giới thiệu đến các bạn những nội dung về công nghệ phần mềm, thiết kế phần mềm, hợp thức hóa phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
89 p truongt36 28/02/2017 206 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Giáo trình Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Hợp thức hóa phần mềm, Lịch sử lập trình, Kỹ thuật lập trình
Giáo trình Công nghệ phần mềm: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1. Phần 2 trong "Giáo trình Công nghệ phần mềm" sẽ tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc những nội dung về thử nghiệm chương trình và đặc tả phần mềm. Giáo trình dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin.
65 p truongt36 28/02/2017 213 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Giáo trình Công nghệ phần mềm, Thử nghiệm chương trình, Đặc tả phần mềm, Đặc tả cấu trúc dữ liệu
Ebook Sổ tay Công nghệ thông tin và truyền thông cho doanh nghiệp: Phần 1
Cuốn Sổ tay này có mục đích giúp các Giám đốc và các nhà quản lý doanh nghiệp định hướng trong việc tiếp cận một cách thực tế và có hệ thống về CNTT, và về vấn đề đầu tư cho CNTT phục vụ các mục tiêu kinh doanh của mình. Cấu trúc của cuốn sổ tay này gồm có 7 chương và được chia thành 2 phần. Trong phần 1 sau đây sẽ trình bày các nội dung...
70 p truongt36 25/07/2016 209 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin cho doanh nghiệp, Truyền thông cho doanh nghiệp, Công nghệ thông tin, Đầu tư công nghệ thông tin, Cơ sở dữ liệu, Phần mềm ứng dụng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông - Nguyễn Kim Khánh
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông"có cấu trúc gồm 10 bài học bao gồm: Giới thiệu chung, dữ liệu trong máy tính; các phép toán số học và logic; kiến trúc máy tính; phần mềm máy tính; mạng máy tính và Internet; lập trình và ngôn ngữ lập trình; cơ sở dữ liệu, hệ thống thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
78 p truongt36 24/09/2015 391 2
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Dữ liệu trong máy tính, Phép toán số học, Kiến trúc máy tính, Phần mềm máy tính, Mạng máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật