- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin đây là tài liệu hữu ích.
22 p truongt36 31/05/2017 207 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Thiết kế che dấu hành vi, Thuật giải trong đối tượng, Behavioral Patterns, Mẫu Template Method
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Interface & Class trong C# giới thiệu tới các bạn những nội dung về phát biểu class của C#; định nghĩa thuộc tính vật lý, tác vụ chức năng, toán tử chức năng, thuộc tính giao tiếp, đối tượng đại diện hàm, phần tử quản lý danh sách; thành phần static và thành phần không static; lệnh định nghĩa nghĩa...
14 p truongt36 31/05/2017 229 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Interface & Class, Phát biểu class của C#, Đối tượng đại diện hàm, Lệnh định nghĩa nghĩa 1 class C#
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - ĐH Bách Khoa TP.HCM được biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về khái niệm chính của lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
12 p truongt36 31/05/2017 224 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Khái niệm lập trình hướng đối tượng, Ứng dụng hướng đối tượng, Cấu trúc ứng dụng hướng đối tượng, Abstract type
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 nêu lên tổng quát về máy tính và ngôn ngữ VC#, tập ký tự cơ bản của ngôn ngữ VC#, Extended Backus-Naur Form (EBNF) notation, cú pháp định nghĩa tên nhận dạng (Name), cú pháp định nghĩa dấu ngăn (Seperator), cú pháp định nghĩa biểu thức, qui trình tính biểu thức, các lệnh định nghĩa các thành phần phần mềm,...
23 p truongt36 31/05/2017 178 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ VC#, Cú pháp ngôn ngữ VC#, Extended Backus-Naur Form, Qui trình tính biểu thức
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Phần mở đầu - ĐH Bách khoa TP. HCM
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Phần mở đầu" giới thiệu cho sinh viên những kiến thức cần thiết khi học môn học, các kiến thức chính của môn học, cách dùng phương pháp hướng đối tượng, ngôn ngữ lập trình minh họa, mã giả (pseudocode),... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16 p truongt36 24/09/2015 172 1
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Bài giảng giải thuật, Phương pháp hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình minh họa, Giải thuật bằng ngôn ngữ lập trình
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p truongt36 24/09/2015 206 1
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Phương thức thiết lập, phương thức phá hủy" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được phương thức thiết lập là gì, phương thức phá hủy là gì. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
23 p truongt36 24/09/2015 172 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức thiết lập, Phương thức phá hủy, Khởi tạo giá trị đối tượng
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 12: Kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên nắm được các loại quan hệ trong lập trình, kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là gì, khái niệm cây kế thừa, khái niệm sơ đồ lớp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin...
59 p truongt36 24/09/2015 201 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kế thừa trong lập trình hướng, Cây kế thừa, Khái niệm kế thừa
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Mảng một chiều cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể giải quyết bài toán "Viết chương trình thực hiện các yêu cầu nhập/xuất mảng một chiều các số nguyên bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng". Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53 p truongt36 24/09/2015 180 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Mảng một chiều cơ bản, mảng một chiều các số nguyên, Phương pháp lập trình
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được các loại quan hệ trong lập trình, kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là gì, khái niệm cây kế thừa, khái niệm sơ đồ lớp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài...
59 p truongt36 24/09/2015 202 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Quan hệ lập trình, Cây kế thừa, Sơ đồ lớp
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 11: Ma trận căn bản" là cung cấp các kiến thức giúp cho các bạn sinh viên có thể giải quyết bài toán viết chương trình bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng thực hiện các yêu cầu: Nhập ma trân một chiều các số nguyên, xuất ma trận một chiều các số nguyên, tính tổng gái trị...
48 p truongt36 24/09/2015 215 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ma trận căn bản, bài toán ma trận, Phương pháp lập trình
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 13: Đa xạ - Phương thức ảo" là cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được cơ chế hoạt động của phương thức ảo, ứng dụng được phương thức ảo. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên...
21 p truongt36 24/09/2015 202 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức ảo, Cơ chế hoạt động phương thức ảo, Ứng dụng phương thức ảo
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật