- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - Đa hình
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - Đa hình" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về upcasting và downcasting; Phân biệt liên kết tĩnh và liên kết động; Kỹ thuật đa hình; Ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
37 p truongt36 28/11/2024 2 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Giới thiệu về upcasting, Kỹ thuật đa hình, Ngôn ngữ lập trình Java, Giới thiệu về downcasting
Bài giảng Đa truy nhập vô tuyến: Chương 4 - Nguyễn Việt Hưng
Bài giảng "Đa truy nhập vô tuyến" Chương 4: Mô hình kênh DS-CDMA và hiệu năng, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu; Mô hình kênh DS-CDMA; Máy thu phối hợp; Xác xuất lỗi bít; CDMA với các phương pháp điều chế khác. Mời các bạn cùng tham khảo!
17 p truongt36 29/09/2024 8 0
Từ khóa: Bài giảng Đa truy nhập vô tuyến, Đa truy nhập vô tuyến, Mô hình kênh DS-CDMA, Đặc điểm tín hiệu trải phổ, Máy thu phối hợp
Bài giảng Phân tích chuỗi thời gian trong tài chính - Chương 4: Mô hình chuỗi thời gian đa biến
Bài giảng Phân tích chuỗi thời gian trong tài chính - Chương 4: Mô hình chuỗi thời gian đa biến. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: mô hình VAR; ước lượng và kiểm định; kiểm định nhân quả Granger; hàm phản ứng và phân rã phương sai; thực hành với Eviews;... Mời các bạn cùng tham khảo!
64 p truongt36 30/11/2023 18 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích chuỗi thời gian trong tài chính, Phân tích chuỗi thời gian trong tài chính, Mô hình chuỗi thời gian đa biến, Mô hình VAR, Kiểm định nhân quả Granger, Hàm phản ứng, Phân rã phương sai
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B
Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách...
45 p truongt36 30/07/2019 122 1
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, So sánh ảnh vector và ảnh bitmap, Tái định hình lại đối tượng, Công cụ Primitive Tool, Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần D
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần D giới thiệu tổng quan tạo hoạt hình. Cùng nắm các kiến thức trong học phần này thông qua việc tìm hiểu hoạt hình, lựa chọn phương pháp hoạt hình, tìm hiểu về Tween trong Timeline, các bước tạo và sao chép Motion Path. Ngoài ra, bài giảng còn cung cấp một số thông tin hữu ích về tạo hoạt...
43 p truongt36 30/07/2019 124 1
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, Tạo hoạt hình, Tạo hoạt hình cho Symbol lồng ghép, Tạo hoạt hình Frame-by-Frame, Tạo Shape Tween, Các bước tạo và sao chép Motion Path
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 8: Đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Upcasting và downcasting, đa hình, liên kết tĩnh và liên kết động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p truongt36 23/04/2019 134 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đa hình, Liên kết động, Liên kết tĩnh
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 9 - Lý Anh Tuấn
Bài 9 trình bày về "Đa hình và Hàm ảo". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Cơ bản về hàm ảo, kết gán muộn, thi hành hàm ảo, khi nào sử dụng hàm ảo, lớp trừu tượng và hàm ảo thuần túy, con trỏ và hàm ảo, sự tương thích kiểu mở rộng, ép lên và ép xuống, chi tiết hơn về hàm ảo,...
35 p truongt36 28/02/2018 176 2
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Đa hình và Hàm ảo, Cơ bản về hàm ảo, Con trỏ và hàm ảo
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), Case Study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42 p truongt36 31/07/2017 222 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Đa hình trên Java, Kế thừa kép, Kế thừa đơn, Single Inheritance
Bài giảng Kinh tế lượng: Chương 3 - Đại học Ngân hàng TPHCM
Chương 3 - Mở rộng mô hình hồi quy. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Mô hình dạng log-log, mô hình dạng bán loga, mô hình dạng đa thức, mô hình có biến tương tác,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
13 p truongt36 24/11/2016 203 1
Từ khóa: Kinh tế lượng, Bài giảng Kinh tế lượng, Mở rộng mô hình hồi quy, Mô hình dạng log-log, Mô hình dạng bán loga, Mô hình dạng đa thức
Bài giảng Kinh tế lượng: Chương 6 - Đại học Ngân hàng TPHCM
Chương 6 - Kiểm định mô hình. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Kỳ vọng của sai số ngẫu nhiên khác không, phương sai sai số thay đổi, đa cộng tuyến, sai số ngẫu nhiên không tuân theo quy luật chuẩn. Mời các bạn cùng tham khảo.
31 p truongt36 24/11/2016 168 1
Từ khóa: Kinh tế lượng, Bài giảng Kinh tế lượng, Kiểm định mô hình, Phương sai sai số thay đổi, Đa cộng tuyến, Sai số ngẫu nhiên
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật