- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Xây dựng giao diện ứng dụng bằng Visual Studio bao gồm những nội dung về tổng quát về xây dựng ứng dụng bằng VS .Net; đối tượng giao diện thường dùng; hiệu chỉnh thuộc tính các đối tượng giao diện; quy trình viết 1 ứng dụng bằng VC#.
11 p truongt36 31/05/2017 194 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Xây dựng giao diện ứng dụng, Visual Studio, Xây dựng ứng dụng bằng VS .Net, Quy trình viết 1 ứng dụng bằng VC#
Giáo trình Thuật toán và kỹ thuật lập trình Pascal - NXB Hà Nội
Giáo trình "Thuật toán và kỹ thuật lập trình Pascal" lấy mục đích rèn luyện tư duy thuật toán làm trọng tâm, do đó chỉ cung cấp kiến thức ở mức cần thiết của ngôn ngữ Pascal để đủ minh họa cho việc thể hiện các thuật toán và chú trọng rèn luyện kỹ năng cài đặt thuật toán trên ngôn ngữ Pascal.
255 p truongt36 28/02/2017 194 1
Từ khóa: Lập trình căn bản, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật pascal, Lập trình pascal, Giáo trình Thuật toán và kỹ thuật lập trình Pascal, Thuật toán lập trình
Giáo trình Công nghệ phần mềm: Phần 1
Giáo trình Công nghệ phần mềm: Phần 1 giới thiệu đến các bạn những nội dung về công nghệ phần mềm, thiết kế phần mềm, hợp thức hóa phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
89 p truongt36 28/02/2017 200 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Giáo trình Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Hợp thức hóa phần mềm, Lịch sử lập trình, Kỹ thuật lập trình
Giáo trình Công nghệ phần mềm: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1. Phần 2 trong "Giáo trình Công nghệ phần mềm" sẽ tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc những nội dung về thử nghiệm chương trình và đặc tả phần mềm. Giáo trình dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin.
65 p truongt36 28/02/2017 206 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Giáo trình Công nghệ phần mềm, Thử nghiệm chương trình, Đặc tả phần mềm, Đặc tả cấu trúc dữ liệu
Ebook Họ vi điều khiển 8051: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn sách "Họ vi điều khiển 8051", phần 2 giới thiệu tới người đọc các nội dung: Lập trình hợp ngữ, cấu trúc chương trình, thiết kế và giao tiếp. Cuối sách là phần phụ lục tham khảo các lệnh của bộ vi điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo.
128 p truongt36 22/03/2016 210 1
Từ khóa: Họ vi điều khiển 8051, Họ vi điều khiển, Lập trình hợp ngữ, Cấu trúc chương trình, Thiết kế và giao tiếp, Vi điều khiển họ 8051
Giáo trình Quy hoạch tuyến tính: Phần 1 - Lê Đức Thắng
Quy hoạch tuyến tính là lĩnh vực toán học nghiên cứu các bài toán tối ưu mà hàm mục tiêu và các ràng buộc đều là hàm và các phương trình hoặc bất phương trình tuyến tính. Để tìm hiểu sâu hơn về vấn đề này mời các bạn tham khảo "Giáo trình Quy hoạch tuyến tính: Phần 1 của tác giả Lê Đức Thắng".
74 p truongt36 22/03/2016 195 1
Từ khóa: Giáo trình Quy hoạch tuyến tính, Quy hoạch tuyến tính, Tài liệu Quy hoạch tuyến tính, Phương trình tuyến tính, Bài toán vận tải, Bài toán lập kế hoạch sản xuất
Bài giảng Hệ thống điều khiển phân tán: Phần 2
Bài giảng Hệ thống điều khiển phân tán: Phần 2 sẽ nối tiếp phần 1 giới thiệu tới các bạn các vấn đề cơ bản về các mô hình ứng dụng điều khiển phân tán; một số chuẩn giao tiếp công nghiệp; mô tả hệ thống điều khiển phân tán;... Cùng tìm hiểu để nắm bắt nội dung thông tin tài liệu.
58 p truongt36 22/03/2016 175 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống điều khiển phân tán, Hệ thống điều khiển phân tán, Mô hình ứng dụng điều khiển phân tán, Chuẩn giao tiếp công nghiệp, Mô tả hệ thống điều khiển phân tán, lập trình điều khiển phân tán
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 4 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 4: Kỹ thuật lập trình nâng cao" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể nắm được khái niệm tiến trình (process), quan hệ giữa các tiến trình; trình bày được cơ chế sử dụng signal để giao tiếp, giữa các tiến trình; lập trình sử dụng kỹ thuật đa tiến trình; trình bày khái niệm luồng; lập trình ứng...
26 p truongt36 24/09/2015 208 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Kỹ thuật lập trình nâng cao, Quan hệ giữa các tiến trình, Cơ chế sử dụng signal, Giao tiếp giữa các tiến trình, Lập trình ứng dụng đa luồng
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 2 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 2: Lập trình vào ra cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể nắm được nguyên tắc lập trình giao tiếp vào ra cơ bản trên hệ điều hành Linux nhúng, lập trình giao tiếp thiết bị (ghép nối GPIO) với driver đã có (led, button), biết cách lập trình giao tiếp GPIO mở rộng dựa trên giao diện sysfs (gpiolib)....
23 p truongt36 24/09/2015 196 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình vào ra cơ bản, Hệ điều hành Linux nhúng, Lập trình giao tiếp thiết bị, Lập trình giao tiếp GPIO, Giao diện sysfs (gpiolib)
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 6: Lập trình nền tảng QT" trình bày các kiến thức giúp sinh viên nắm được các vấn đề cơ bản, đặc trưng của nền tảng Qt; cài đặt Qt Creator (Qt SDK) trên máy phát triển (Ubuntu); làm quen với lập trình ứng dụng giao diện đồ họa sử dụng nền tảng Qt; cài đặt Qt Everywhere để phát triển ứng dụng cho nền...
27 p truongt36 24/09/2015 190 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình ứng dụng, Giao diện đồ họa, Môi trường phát triển Qt, Cài đặt Qt Everywhere
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 3 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 3: Lập trình vào ra nâng cao" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể nắm được chuẩn RS232, lập trình giao tiếp chuẩn RS232 trên kit nhúng Micro2440, nắm được chuẩn giao tiếp USB, lập trình ghép nối USB Joystick qua cổng USB, lập trình giao tiếp ADC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
44 p truongt36 24/09/2015 207 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình vào ra nâng cao, Lập trình giao tiếp chuẩn RS232, Lập trình ghép nối USB Joystick, Lập trình giao tiếp ADC
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p truongt36 24/09/2015 208 1
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật