- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Công cụ mô phỏng và đo kiểm đánh giá cước data trên mạng 4G
Để đảm bảo mang lại chất lượng dịch vụ tốt nhất cho khách hàng, các nhà mạng ngoài việc thường xuyên công bố chất lượng mạng theo yêu cầu của nhà nước còn tự đo kiểm, đánh giá chất lượng mạng nhằm chủ động phát hiện các nguy cơ, mở rộng mạng cũng như ứng phó với các tình huống có thể gây hại cho mạng. Bài viết này nhằm giới...
8 p truongt36 29/09/2024 7 0
Từ khóa: đo kiểm cước, Trích xuất cước, Đối soát cước, Phần mềm trích xuất cước, Phát triển thực thể mạng 4G
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - Phạm Thị Bích Vân
Bài 8 trình bày về thiết kế chương trình theo hướng đối tượng. Nội dung chương này gồm có: Các giai đoạn phát triển hệ thống, cách tìm lớp, các bước cần thiết để thiết kế chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
16 p truongt36 29/02/2020 176 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Thiết kế chương trình hướng đối tượng, Phát triển hệ thống phần mềm, Tính kế thừa
Bài giảng Hệ điều hành: Chương 1 - ThS. Phan Đình Duy
Bài giảng "Hệ điều hành - Chương 1: Tổng quan về hệ điều hành" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về hệ điều hành, phân loại hệ điều hành, lịch sử phát triển hệ điều hành. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p truongt36 31/01/2019 182 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ điều hành, Hệ điều hành, Phân loại hệ điều hành, Lịch sử phát triển hệ điều hành, Phần mềm máy tính
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan cung cấp cho người học các khái niệm kỹ thuật lập trình, tổng quan về lập trình, mô thức lập trình, chu trình phát triển phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
49 p truongt36 30/11/2018 159 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mô thức lập trình, Chu trình phát triển phần mềm, Phát triển phần mềm, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Chương 6 giúp người học hiểu về "Thiết kế hướng đối tượng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu,...Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
50 p truongt36 29/01/2018 197 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Phát triển hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 do Nguyễn Thị Minh Tuyền biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Các phương pháp linh hoạt, phát triển hoạch định sẵn và linh hoạt, Extreme programming, quản trị dự án linh hoạt, mở rộng quy mô các phương pháp linh hoạt.
53 p truongt36 29/01/2018 206 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phát triển phần mềm linh hoạt, Extreme programming, Quản trị dự án linh hoạt
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Ontology – Bản thể học
Bài giảng Tác tử - Công nghệ phần mềm dựa tác tử: Bản thể học trình bày các nội dung chính như: Mục đích và khái niệm của Ontology – Bản thể học, phát triển một ontology, Ontology enginerring,... Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p truongt36 31/07/2017 193 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Tác tử, Công nghệ phần mềm dựa tác tử, Bản thể học, Phát triển một ontology, Ontology enginerring
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật