- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Phần 1 của tài liệu Kỹ thuật cơ sở đồ họa sẽ cung cấp cho người đọc các kiến thức: Mở đầu và thiết kế công nghệ, quá trình thiết kế, máy vi tính trong thiết kế và phác họa, viết chữ, dụng cụ vẽ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
331 p truongt36 30/11/2019 151 1
Từ khóa: Cơ sở đồ họa, Thiết kế công nghệ, Thiết kế và phác họa, Dụng cụ vẽ, Phác họa hình chiếu, Hình chiếu phụ
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của tài liệu Kỹ thuật cơ sở đồ họa sẽ tiếp tục cung cấp cho người đọc các kiến thức: Bản vẽ chế tạo, hình không gian, hình học họa hình, vẽ công trình xây dựng - các ứng dụng, đồ họa máy tính auto CAD, mở đầu mô hình hóa khối rắn,... Mời các bạn cùng tham khảo.
345 p truongt36 30/11/2019 162 1
Từ khóa: Cơ sở đồ họa, Đồ họa máy tính auto CAD, Mô hình hóa khối rắn, Bản vẽ chế tạo, Hình không gian, Hình học họa hình
Nghiên cứu này trình bày kết quả ban đầu đưa ra mức độ cháy rừng ở khu vực này dựa vào các chỉ số phổ được tính toán dựa vào các dữ liệu ảnh vệ tinh Sentinel-2 và Landsat-8 thu được vào trước, sau và trong thời gian cháy bao gồm chỉ số thực vật khác biệt (dNDVI), tỷ số cháy chuẩn hóa (NBR) và tỷ số cháy tương đối khác biệt (RBR).
11 p truongt36 31/10/2019 176 1
Từ khóa: Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất, Ảnh vệ tinh Sentinel-2, Ảnh vệ tinh Landsat-8, Bản đồ mức độ cháy rừng, Tỷ số cháy chuẩn hóa
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX: Phần 1
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX với nội dung gồm 2 phần lý thuyết và thực hành về việc sử dụng 3DS MAX. Ở phần này, giới thiệu tới bạn lý thuyết cơ bản về: Giao diện chương trình, một số phím tắt cơ bản, chọn đối tượng, các thao tác trên cửa sổ, geometry, shapes, lights, camera, helpers... Mời các bạn cùng tìm hiểu về 3DS MAX thông qua phần...
79 p truongt36 30/07/2019 148 1
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Lý thuyết về 3DS MAX, Giao diện chương trình 3DS MAX, Một số phím tắt cơ bản 3DS MAX, Chọn đối tượng trong 3DS MAX
Ebook CorelDraw 13 (Toàn tập): Phần 1 - NXB Giao thông Vận tải
Ebook được biên soạn nhằm đáp ứng nhu cầu các bạn có thể tự cập nhật kiến thức về vẽ, xử lý màu, thiết kế các sản phẩm đồ họa...v.v một cách dễ dàng và nhanh chóng trong CorelDRAW. Sách được chia làm 32 chương với tất cả các tính năng từ căn bản đến nâng cao, phần 1 sách gồm 9 chương đầu: Bắt đầu và mở với bản vẽ, làm việc với...
211 p truongt36 28/06/2019 160 1
Từ khóa: CorelDraw 13 toàn tập, Phần mềm CorelDraw 13, Thiết kế sản phẩm đồ họa bằng CorelDraw, Học thiết kế bằng CorelDraw, Tìm hiểu về CorelDraw
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 1
"Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 1" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật đồ họa, hệ tọa độ thế giới thực, thuật toán vẽ đường tròn, các không gian màu, phép tịnh tiến,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi...
97 p truongt36 30/11/2018 177 4
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Hệ tọa độ thế giới thực, Thuật toán vẽ đường tròn, Các không gian màu, Phép tịnh tiến
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2
Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p truongt36 27/04/2016 207 5
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Kỹ thuật về màu sắc, Kỹ thuật vẽ hình, Xử lý Bitmap trên Corel, Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa
Bài giảng môn Tin học: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" có cấu trúc gồm 5 phần trình bày các nội dung: Tổng quát về tương tác giữa người dùng và chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15 p truongt36 24/09/2015 181 1
Từ khóa: Bài giảng môn tin học, Tương tác người dùng, Tương tác chương trình, Giao tiếp với bàn phím, Vẽ văn bản, Vẽ đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật