- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình môn Thiết kế đồ họa bằng Corel Draw: Công nghệ thông tin (Ứng dụng phần mềm)
Giáo trình môn Thiết kế đồ họa bằng Corel Draw: Công nghệ thông tin (Ứng dụng phần mềm) do Ngô Thị Tính biên soạn với mục tiêu nâng cao chất lượng sản phẩm và tăng năng suất lao động, công nghệ sử dụng máy vi tính trợ giúp cho việc thiết kế và gia công chế tạo trong nhiều lĩnh vực đã trở nên phổ biến. Để nắm vững nội dung chi tiết mời...
190 p truongt36 30/07/2019 203 2
Từ khóa: Thiết kế đồ họa bằng Corel Draw, Công nghệ thông tin, Ứng dụng phần mềm, Thiết kế đồ họa, Đối tượng vector
Giáo trình Đồ họa ứng dụng - Dương Thị Thúy Hoàng, Đỗ Thanh Tùng,
Giáo trình "Đồ họa ứng dụng - Dương Thị Thúy Hoàng, Đỗ Thanh Tùng" hướng dẫn các đọc giả làm quen với môi trường làm việc trên Photoshop, cách xử lý hình ảnh và văn bản trên Photoshop, điều chỉnh hình ảnh, màu sắc và các kỹ thuật nâng cao khác.
130 p truongt36 31/01/2019 183 1
Từ khóa: Giáo trình đồ học, Đồ họa ứng dụng, Cách sử dung phần mềm Photoshop, Kỹ thuật Photoshop, Học thiết kế đồ họa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - ĐH Bách Khoa TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 được biên soạn nhằm giúp cho các bạn bổ sung thêm kiến thức về tương tác với người dùng trong ứng dụng C#. Bài giảng phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin và những ngành có liên quan.
21 p truongt36 31/05/2017 170 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Ứng dụng C#, Xuất ảnh bitmap, Xuất chuỗi văn bản, Xuất hình đồ họa toán học
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 6: Lập trình nền tảng QT" trình bày các kiến thức giúp sinh viên nắm được các vấn đề cơ bản, đặc trưng của nền tảng Qt; cài đặt Qt Creator (Qt SDK) trên máy phát triển (Ubuntu); làm quen với lập trình ứng dụng giao diện đồ họa sử dụng nền tảng Qt; cài đặt Qt Everywhere để phát triển ứng dụng cho nền...
27 p truongt36 24/09/2015 194 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình ứng dụng, Giao diện đồ họa, Môi trường phát triển Qt, Cài đặt Qt Everywhere
Ebook Cơ sở Matlab và ứng dụng: Phần 1 - Đại học Sư phạm Kỹ thuật Hưng Yên
Nội dung phần 1 ebook "Cơ sở Matlab và ứng dụng" gồm có: Các khái niệm cơ bản, ma trận và các pháp ma trận, lập trình trong matlab, đồ họa hai chiều trong matlab, đồ họa trong không gian 3 chiều. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 của cuốn sách này.
156 p truongt36 29/05/2015 223 8
Từ khóa: Cơ sở Matlab, Ứng dụng Matlab, Cơ sở Matlab và ứng dụng, Cơ sở Matlab, Khái niệm Matlab, Lập trình trong Matlab, Đồ họa hai chiều
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật