- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ nhúng: Chương 8 - Đỗ Công Thuần
Bài giảng "Hệ nhúng: Chương 8 - Kiến trúc ARM" trình bày các nội dung chính sau đây: So sánh 8-bit và 32-bit MCU; Kỷ nguyên của ARM; Kit phát triển STM32F429I-DISC1; Môi trường lập trình; Mô hình lập trình với ARM Cortex;... Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p truongt36 25/04/2024 20 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ nhúng, Kiến trúc ARM, Kỷ nguyên của ARM, Kit phát triển STM32F429I-DISC1, Môi trường lập trình, Mô hình lập trình với ARM
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C (Tái bản lần thứ ba): Phần 1
Phần 1 của giáo trình "Ngôn ngữ lập trình C" trình bày những nội dung chính sau: Chương 1 - Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C; Chương 2 - Biểu thức; Chương 3 - Tổ chức chương trình về mặt dữ liệu;... Mời các bạn cùng tham khảo!
122 p truongt36 27/10/2023 37 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc chương trình C, Môi trường lập trình Turbo C, Toán tử điều kiện, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 1 - PhD. Trần Quang Diệu
Bài giảng "Công nghệ Java - Chương 1: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử của Java, những đặc điểm cơ bản của Java, máy ảo Java- JVM, môi trường lập trình Java, chương trình Java đầu tiên,... Mời các bạn cùng tham khảo.
35 p truongt36 28/12/2019 144 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình Java, Máy ảo Java, Môi trường lập trình Java, Chương trình Java đầu tiên
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 1 - Trần Quang Diệu
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 1 cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử của Java, những đặc điểm cơ bản của Java, máy ảo Java- JVM, môi trường lập trình Java, chương trình Java đầu tiên,...
35 p truongt36 31/03/2018 173 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Môi trường lập trình Java, Đặc điểm cơ bản của Java, Chương trình Java đầu tiên
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 6: Lập trình nền tảng QT" trình bày các kiến thức giúp sinh viên nắm được các vấn đề cơ bản, đặc trưng của nền tảng Qt; cài đặt Qt Creator (Qt SDK) trên máy phát triển (Ubuntu); làm quen với lập trình ứng dụng giao diện đồ họa sử dụng nền tảng Qt; cài đặt Qt Everywhere để phát triển ứng dụng cho nền...
27 p truongt36 24/09/2015 195 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình ứng dụng, Giao diện đồ họa, Môi trường phát triển Qt, Cài đặt Qt Everywhere
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 1 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 1: Giới thiệu lập trình hệ nhúng" cung cấp cho sinh viên 4 nội dung chính bao gồm: Giới thiệu về lập trình hệ nhúng, giới thiệu KIT FriendlyArm micro2440, hệ điều hành nhúng Linux, môi trường lập trình KIT FriendlyArm2440. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
56 p truongt36 24/09/2015 258 2
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, KIT FriendlyArm micro2440, Hệ điều hành nhúng Linux, Môi trường lập trình KIT FriendlyArm2440, Hệ điều hành nhúng
Ebook Lập trình thiết kế với AutoLISP và Visual LISP: Tập 2 - TS. Nguyễn Hữu Lộc, Nguyễn Thanh Trung
Mời các bạn nắm bắt những kiến thức về truy xuất đối tượng trong cơ sở dữ liệu của AutoCAD; quản lý file và môi trường làm việc; các bảng mô tả; các hàm xử lý màn hình và thiết bị nhập; tạo các hộp thoại; các hàm điều khiển hộp thoại; các kỹ thuật lập trình và gỡ rối chương trình; môi trường lập trình Visual LISP; chương trình ứng...
384 p truongt36 29/05/2015 217 3
Từ khóa: Lập trình thiết kế với AutoLISP và Visual LISP, Lập trình thiết kế, Cơ sở dữ liệu của AutoCAD, Môi trường lập trình Visual LISP, Chương trình thêm lệnh cho AutoCAD, Hàm xử lý màn hình đồ họa
Ebook Lập trình hướng đối tượng với java - Đoàn Văn Ban
Ebook Lập trình hướng đối tượng với java trang bị các kiến thức về cách tiếp cận hướng chức năng và lập trình hướng đối tượng, chu trình phát triển các chương trình Java, khái niệm cơ sở nhất của một ngôn ngữ lập trình, câu lệnh điều khiển dòng thực hiện chương trình.
303 p truongt36 12/08/2014 374 8
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng với java, Kế thừa giữa các lớp, Môi trường Java, Chương trình ứng dụng Java, Câu lệnh điều khiển
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật