- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 1
"Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 1" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật đồ họa, hệ tọa độ thế giới thực, thuật toán vẽ đường tròn, các không gian màu, phép tịnh tiến,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi...
97 p truongt36 30/11/2018 176 4
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Hệ tọa độ thế giới thực, Thuật toán vẽ đường tròn, Các không gian màu, Phép tịnh tiến
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 2
"Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 2" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật đồ họa, các phép chiếu song song, cài đặt phần cứng, khử các mặt nằm sau, phương pháp phân chia vùng,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi...
62 p truongt36 30/11/2018 237 3
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Các phép chiếu song song, Cài đặt phần cứng, Khử các mặt nằm sau, Phương pháp phân chia vùng
Ebook Lịch sử thế giới (Tập 2): Phần 2
Ebook Lịch sử thế giới (Tập 2) - Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Văn minh Tây phương trong thời kì đại Trung cổ, chiến tranh trăm năm, Trung Hoa từ ngũ đại đến nguyên. Mời các bạn cùng tìm hiểu.
79 p truongt36 27/09/2018 213 3
Từ khóa: Lịch sử thế giới, Ebook Lịch sử thế giới, Văn minh Tây phương, Thời kì đại Trung cổ, Trung Hoa ngũ đại, Chế độ phong kiến, Chế độ phong kiến Trung Hoa
Ebook Lập trình Matlab - NXB Khoa học và kỹ thuật
Ebook Lập trình Matlab gồm 23 chương. Nội dung trình bày các kiến thức về các bài toán kỹ thuật, đặc điểm các cửa sổ lệnh trong Matlab, thao tác với mảng, phép tính logic và quan hệ, vòng lặp điều khiển, các phép tính đối với đa thức,... Tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.
312 p truongt36 23/06/2017 217 5
Từ khóa: Lập trình Matlab, Cửa sổ lệnh trong Matlab, Thao tác với mảng, Phép tính logic và quan hệ, Vòng lặp điều khiển, Đồ họa trong tọa độ phẳng
Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý: Chương 2 - Phạm Ngọc Nam
Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý chương 2 giới thiệu về bộ vi xử lý Intel 8088/8086. Thông qua chương này, người học có thể biết được: Cấu trúc bên trong, sơ đồ chân, bản đồ bộ nhớ của máy tính IBM-PC, các chế độ địa chỉ của 8086, cách mã hoá lệnh của 8086, mô tả tập lệnh của 8086, cách đánh địa chỉ ở chế độ bảo vệ ở các máy tính...
85 p truongt36 31/05/2017 219 2
Từ khóa: Kỹ thuật vi xử lý, Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý, Bộ vi xử lý Intel 8088/8086, Máy tính IBM-PC, Chế độ địa chỉ của 8086, Mã hoá lệnh của 8086
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1
Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 được biên soạn bởi KS. Đậu Ngọc Hiệp. Là cuốn giáo trình kế tiếp của giáo trình CorelDRAW X5. Giáo trình được xây dựng với mục đích giúp người học hình dung được những điều cốt lõi nhất trong quá trình học tập CorelDRAW để xây dựng các sản phẩm phù hợp với công việc của mình. Giáo trình gồm có 10 bài học...
26 p truongt36 27/04/2016 203 6
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Đồ họa vectơ, Thanh công cụ Toolbox, Phần mềm CorelDRAW, Nhóm Shape Tool
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2
Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p truongt36 27/04/2016 206 5
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Kỹ thuật về màu sắc, Kỹ thuật vẽ hình, Xử lý Bitmap trên Corel, Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa
Giáo trình Cơ sở dữ liệu: Phần 2 - Đại học Kinh tế TP. HCM
Xin giới thiệu tới các bạn học sinh, sinh viên một số vấn đề về phụ thộc hàm; dạng chuẩn; chuẩn hóa lược đồ quan hệ; mô hình thực thể kết hợp được trình bày cụ thể trong "Giáo trình Cơ sở dữ liệu: Phần 2 ".
115 p truongt36 22/03/2016 221 3
Từ khóa: Giáo trình Cơ sở dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Môn học Cơ sở dữ liệu, Phụ thộc hàm, Chuẩn hóa lược đồ quan hệ, Mô hình thực thể kết hợp
Ebook Lập trình thiết kế với AutoLISP và Visual LISP: Tập 2 - TS. Nguyễn Hữu Lộc, Nguyễn Thanh Trung
Mời các bạn nắm bắt những kiến thức về truy xuất đối tượng trong cơ sở dữ liệu của AutoCAD; quản lý file và môi trường làm việc; các bảng mô tả; các hàm xử lý màn hình và thiết bị nhập; tạo các hộp thoại; các hàm điều khiển hộp thoại; các kỹ thuật lập trình và gỡ rối chương trình; môi trường lập trình Visual LISP; chương trình ứng...
384 p truongt36 29/05/2015 217 3
Từ khóa: Lập trình thiết kế với AutoLISP và Visual LISP, Lập trình thiết kế, Cơ sở dữ liệu của AutoCAD, Môi trường lập trình Visual LISP, Chương trình thêm lệnh cho AutoCAD, Hàm xử lý màn hình đồ họa
Ebook Cơ sở Matlab và ứng dụng: Phần 1 - Đại học Sư phạm Kỹ thuật Hưng Yên
Nội dung phần 1 ebook "Cơ sở Matlab và ứng dụng" gồm có: Các khái niệm cơ bản, ma trận và các pháp ma trận, lập trình trong matlab, đồ họa hai chiều trong matlab, đồ họa trong không gian 3 chiều. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 của cuốn sách này.
156 p truongt36 29/05/2015 226 8
Từ khóa: Cơ sở Matlab, Ứng dụng Matlab, Cơ sở Matlab và ứng dụng, Cơ sở Matlab, Khái niệm Matlab, Lập trình trong Matlab, Đồ họa hai chiều
Ebook Lập trình Visual Basic 6.0 căn bản - TS. Đặng Quế Vinh
Mời các bạn tham khảo cuốn sách Lập trình Visual Basic 6.0 căn bản này gồm 14 chương trình bày về quá trình ra đời và phát triển Visual Basic, cách thiết kế và thực hiện chương trình đơn giản trong Visual Basic, nghiên cứu các kiểu dữ liệu, khai báo và sử dụng mảng, hàm tự định nghĩa, nghiên cứu tạo lập và xử lý tệp, nghiên cứu đối tượng đồ họa.
353 p truongt36 11/08/2014 343 6
Từ khóa: Visual Basic 6.0 căn bản, Lập trình Visual Basic 6.0 căn bản, Nghiên cứu dữ liệu, Khai báo mảng, Nghiên cứu đối tượng đồ họa, Xử lý tệp
Giáo trình Lập trình của Windows - Trần Minh Thái
Giáo trình Lập trình của Windows của giảng viên Trần Minh Thái gồm 5 bài trình bày về các thư viện của lập trình Windows, một số hàm đồ họa cơ sở, các thiết bị nhập liệu, hộp thoại và điều khiển, xử lý văn bản. Tham khảo tài liệu để giúp ích cho quá trình học tập và giảng dạy.
69 p truongt36 11/08/2014 255 2
Từ khóa: Lập trình của Windows, Giáo trình Lập trình của Windows, Thiết bị nhập liệu, Xử lý văn bản, Hàm đồ họa, Lập trình sự kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật