- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C (Tái bản lần thứ ba): Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của giáo trình "Ngôn ngữ lập trình C" trình bày những nội dung chính sau: Chương 4 - Hàm và tổ chức chương trình về mặt cấu trúc; Chương 5 - Tệp và các thao tác vào ra; Chương 6 - Đồ họa; Chương 7 - Các bài tập tổng hợp;... Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p truongt36 27/10/2023 39 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Quy tắc xây dựng hàm, Thiết kế giải thuật đệ quy, Chế độ đồ họa, Kỹ thuật tạo hình chuyển động
Giao diện người và máy (HIM) với S7 & Intouch: Phần 1
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI) là tài liệu hướng dẫn điều khiển lập trình và tạo giao diện người và máy (HMI) với S7 và Intouch phần mềm HMI trực quan cho phép tùy biến các biểu tượng đồ họa và đối tượng. Dưới đây là phần 1 của S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI), mời các bạn cùng tham khảo.
141 p truongt36 30/11/2019 168 2
Từ khóa: Giao diện người và máy, kỹ thuật đồ họa, Cài đặt Intouch, Intouch application manager, Phần mềm HMI, Intouch phần mềm HMI trực quan
Giao diện người và máy (HIM) với S7 & Intouch: Phần 2
Intouch cho phép kiểm soát toàn doanh nghiệp và thu thập dữ liệu chuẩn để điều khiển và giám sát. Hơn một phần ba cơ sở công nghiệp trên thế giới đã sử dụng Intouch giúp nhà máy đạt hiệu quả cao trong kinh doanh qua việc sản xuất có hiệu suất tối đa, hạ thấp chi phí sản xuất cùng các rủi ro khác. Mời các bạn cùng tìm hiểu giao diện này qua phần...
162 p truongt36 30/11/2019 161 1
Từ khóa: Giao diện người và máy, kỹ thuật đồ họa, Phần mềm HMI, Lập trình điều khiển với S7-200, Điều khiển băng chuyền, Điều khiển máy phay
Nghiên cứu này trình bày kết quả ban đầu đưa ra mức độ cháy rừng ở khu vực này dựa vào các chỉ số phổ được tính toán dựa vào các dữ liệu ảnh vệ tinh Sentinel-2 và Landsat-8 thu được vào trước, sau và trong thời gian cháy bao gồm chỉ số thực vật khác biệt (dNDVI), tỷ số cháy chuẩn hóa (NBR) và tỷ số cháy tương đối khác biệt (RBR).
11 p truongt36 31/10/2019 177 1
Từ khóa: Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất, Ảnh vệ tinh Sentinel-2, Ảnh vệ tinh Landsat-8, Bản đồ mức độ cháy rừng, Tỷ số cháy chuẩn hóa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p truongt36 23/04/2019 161 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
Giáo trình Đồ họa ứng dụng - Dương Thị Thúy Hoàng, Đỗ Thanh Tùng,
Giáo trình "Đồ họa ứng dụng - Dương Thị Thúy Hoàng, Đỗ Thanh Tùng" hướng dẫn các đọc giả làm quen với môi trường làm việc trên Photoshop, cách xử lý hình ảnh và văn bản trên Photoshop, điều chỉnh hình ảnh, màu sắc và các kỹ thuật nâng cao khác.
130 p truongt36 31/01/2019 185 1
Từ khóa: Giáo trình đồ học, Đồ họa ứng dụng, Cách sử dung phần mềm Photoshop, Kỹ thuật Photoshop, Học thiết kế đồ họa
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 1
"Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 1" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật đồ họa, hệ tọa độ thế giới thực, thuật toán vẽ đường tròn, các không gian màu, phép tịnh tiến,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi...
97 p truongt36 30/11/2018 177 4
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Hệ tọa độ thế giới thực, Thuật toán vẽ đường tròn, Các không gian màu, Phép tịnh tiến
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 2
"Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 2" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật đồ họa, các phép chiếu song song, cài đặt phần cứng, khử các mặt nằm sau, phương pháp phân chia vùng,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi...
62 p truongt36 30/11/2018 238 3
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Các phép chiếu song song, Cài đặt phần cứng, Khử các mặt nằm sau, Phương pháp phân chia vùng
Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý: Chương 2 - Phạm Ngọc Nam
Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý chương 2 giới thiệu về bộ vi xử lý Intel 8088/8086. Thông qua chương này, người học có thể biết được: Cấu trúc bên trong, sơ đồ chân, bản đồ bộ nhớ của máy tính IBM-PC, các chế độ địa chỉ của 8086, cách mã hoá lệnh của 8086, mô tả tập lệnh của 8086, cách đánh địa chỉ ở chế độ bảo vệ ở các máy tính...
85 p truongt36 31/05/2017 221 2
Từ khóa: Kỹ thuật vi xử lý, Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý, Bộ vi xử lý Intel 8088/8086, Máy tính IBM-PC, Chế độ địa chỉ của 8086, Mã hoá lệnh của 8086
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2
Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p truongt36 27/04/2016 207 5
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Kỹ thuật về màu sắc, Kỹ thuật vẽ hình, Xử lý Bitmap trên Corel, Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật